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Emulador de PS5 atinge 60 FPS em seis jogos

SharpEmu avança rumo à compatibilidade total

Tom's Hardware

O projeto de código aberto SharpEmu divulgou uma atualização marcante para a comunidade de emulação. Agora, seis jogos testados da última geração da Sony rodam a impressionantes 60 quadros por segundo, proporcionando uma experiência fluida similar à de um console real. Até o momento, 12 dos 55 títulos avaliados alcançaram um estado de jogabilidade aceitável, um salto significativo em relação às versões anteriores.

O avanço deve-se principalmente a duas frentes técnicas: a otimização da tradução de shaders – o código responsável por efeitos de iluminação e texturas – e a adoção mais robusta da API Vulkan, que oferece melhor aproveitamento das GPUs modernas. Essas melhorias reduzem gargalos de performance e permitem que títulos exigentes sejam renderizados de forma estável.

Embora ainda haja um longo caminho até a compatibilidade completa com todo o catálogo de PS5, a comunidade tem reagido positivamente ao ritmo de desenvolvimento. Os desenvolvedores do SharpEmu continuam a aprimorar o pipeline de shaders e a expandir o suporte a recursos específicos do hardware da Sony, como ray tracing e áudio 3D. Para os entusiastas, a perspectiva de jogar títulos recentes sem precisar do console oficial torna-se cada vez mais plausível.

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Tom's Hardware